巴塞罗那大学(Universitat de Barcelona)的露丝·孔特雷拉斯·埃斯皮诺萨(Ruth Contreras Espinosa)博士说,很多科学、技术、工程和数学(STEM)能力,其实是在日常生活中悄悄练出来的——比如玩电子游戏、刷社交媒体,或者做内容创作。
她指出,电子游戏不只是消遣,“它们能提升数字素养,锻炼规则理解、问题解决、空间推理、资源分配,还有模拟复杂系统的能力。”
在题为《超越实验室的STEM:电子游戏与非正式学习》的演讲中,她提到,如今电子竞技赛场上的女性玩家越来越多了。
她特别提到一款名为《Never Alone》(Kisima Ingitchuna)的游戏,讲述因纽特女孩Nuna和狐狸在阿拉斯加暴风雪中求生的故事。这款游戏由当地原住民社区参与开发,玩家在过程中会自然学会风险判断、灵活应变、团队配合、情境推理和长远规划。
孔特雷拉斯博士分享自己的经历:“我从小玩电子游戏,后来也做游戏开发。这让我意识到,玩游戏不只是打发时间——它帮我规划了人生,也推动了我的研究。”
她说,虽然国际上早有研究证明游戏能培养技能,但很多人仍觉得这些能力只能在实验室里学。其实,玩《Candy Crush》《Minecraft》或《模拟人生》这类游戏时,你已经在练数据思维、系统逻辑和决策能力了。
📍 背景:巴塞罗那大学位于西班牙加泰罗尼亚地区首府,是欧洲顶尖研究型大学之一,以人文与科技交叉研究著称。
💡 解读:STEM是科学、技术、工程和数学的英文缩写,指培养实用型技术人才的教育体系,在墨西哥正被广泛引入中小学课程。
👤 人物:露丝·孔特雷拉斯·埃斯皮诺萨是加泰罗尼亚理工大学毕业的多媒体工程博士,长期研究游戏与教育的结合应用。
墨西哥华人网(mxhuaren.com)新闻总社提示:电子游戏并非只是娱乐,许多孩子在玩《我的世界》或《模拟人生》时,其实正在锻炼逻辑与规划能力。家长可适度引导,将游戏转化为学习工具,尤其在STEM教育资源有限的地区,这或许是低成本的启蒙路径。



